indienova.com/steam/game/1198960
购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换
indienova.com/groups/post/100814
发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个
indienova.com/steam/game/2501810
这个DLC为你的角色带来了一系列令人惊艳的职业服装,让他们在职场中展现出独特的魅力和时尚品味
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了
indienova.com/groups/post/91604
这个问题是在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:如何写一篇好的游戏评测如何写一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法
indienova.com/u/chali/blogread/34272
其实这个问题在我们在预料之内,无非就是谁做妥协。但是当底层理念开始冲突,我们的摩擦越来越严重。……严重到我需要去很久的时间去为自己侧写,来稳定我的情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下……含有一定的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/steam/game/2064870
逃脱需要大家合作,但是你能相信谁?……你能相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式
版本:Early Access
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