《装机模拟器》- NZXT 工作间(PC Building Simulator - NZXT Workshop)

indienova.com/steam/game/1198960

购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

indienova.com/groups/post/100814

发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个

3D Lover - 职场魅力时尚套装(3D Lover - Ofiice Fashion Set)

indienova.com/steam/game/2501810

这个DLC为你的角色带来了一系列令人惊艳的职业服装,让他们在职场中展现出独特的魅力和时尚品味

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

周末游戏视频集锦 #82

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你必须选择为工作,让满意,才能活下去。……赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果游戏。……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,还会因为这奉献金钱呢。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:如何一篇好的游戏评测如何一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

indienova.com/u/chali/blogread/34272

其实这个问题在我们在预料之内,无非就是做妥协。但是当底层理念开始冲突,我们的摩擦越来越严重。……严重到我需要去很久的时间去为自己侧,来稳定我的情绪。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下……含有一的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

逃脱需要大家合作,但是你能相信?……你能相信?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式

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